  Эх водка, водка! Где ее только нет и каких разновидностей тоже. Вот и наши доблестные Дозоры она не обошла своим присутствием. Для начала хотелось бы коснуться момента появления данного напитка в игре. Итак, когда же водка вошла в игровую жизнь? На этот вопрос мне любезно ответила представительница Администрации игры Кор Делия,вд0: "Что касается водки - она была в игре всегда. Некогда она использовалась в зелье инициации, состоящем из крови и водки, то есть, через ее питие прошли все иные, которые появились в первые годы игры. Сейчас, как и было указано на форуме, она продолжает широко использоваться в некоторых артефактах - плети черного плюща, панацее, слезе скорби, крови гидры, энергоамулете. Так что это очень востребованный ингредиент. Бутылка водки была в самом первом списке вводимых в игру предметов."То есть это 2005 год. Водка на тот момент стоила 80 рублей, исходя из квеста инициации. На данный момент она стоит 140 рублей. Игра меняется, цены растут, а водка все та же, только немного назначение поменялось. Постепенно появляется традиция дарить бутылку водки на свадьбах ЗАГСа Москвы-Иной, но так же, одновременно дарить и бутылку минералки, дабы молодые с утрецца похмельем не страдали. Заметьте  минералка стоит всего 60 рублей. Если обратиться к Библиотеке, то в ней можно найти следующее описание игровых характеристик напитка:  Но при этом есть приятный бонус в виде невидимости в 200%. Можно смело кидаться в бой с бутылкой, нежно согревающей Ваш карман. Так же, самый популярный русский напиток может подарить не только хорошее настроение с вечера, но и головную боль с утра. Непосредственно, в самой Библиотеке даются полезные советы по применнию водки. А именно: Бутылка водки может быть использована как оружие: водку можно плеснуть в лицо (вампиры этого крайне не любят), из бутылки водки можно сделать разбитую бутылку. Кроме того, водку можно просто выпить самому. При этом Ваша cила повысится, а меткость, по понятным причинам, понизится. И тем не менее, при всех возможных плюсах примения данного напитка, не стоит забывать, что он накладывает состояние -Пьян. В этом состоянии, кроме минуса к восприятию и концентрации, дается плюс к силе. Также Ваша кровь не сможет служить источником энергии для вампиров. Аналогичное состояние накладывают заклинания школы Целительства — Пьян и Опьянение. 20 июля 2010 года на игровом форуме Дозоров было опубликовано предложение следующего содержания: Чеширская__Кошка писал(а): В дозорах достаточно много неиспользуемых предметов, которые однако продаются в супермаркетах, что странно за неимением спроса. О существовании некоторых вещей повезло догадаться благодаря одному небезызвестному ивенту. - Для начала глаз зацепился на такой знакомой большинству вещи, как Бутылка Водки. Не считая до боевого каста - толку от нее никакого. Но даже в этом ключе использование сего предмета близится к нулевой отметке.
Если, например, взять первоисточник - алкоголь смертельно опасен для вампиров. Но использовать водку в качестве бое припаса - ересь:) Поэтому интереснее выпить для храбрости перед боем (или уже в бою). И тут уже любой вампир при укусе, кроме стандартных +энка, будет приобретать некое негативное состояние, даже -хп. Так как состояние "опьянен" дает определенные минусы к статам, читом сие действие вряд-ли станет.
Актуальность предложения. Отыгрыш. Интерес.
Задачи Добавить эффект к укусу пьяных Иных вампирами.
Позитивный эффект. Некое разнообразие Траты на водку
Негативный эффект. Возможно, вампиры будут недовольны. Как оказалось, автором данного предложения является несколько иной человечек, а если говорить точнее, то соавторство двух иных Чеширская__Кошка ,вл2 и Lira-in-roash ,вл3 . Связавшись непосредственно с первоначальным автором Lira-in-roash ,вл3, удалось выяснить следующее. Скажи, а почему все же решили именно водку взять за образец? Ведь, к примеру, у пива-эффект тот же. Lira-in-roash: У меня в инвентаре как раз была бутылка водки  С Чеширской Кошкой зашло обсуждение сначала о ее наличии, а потом уж созрела сама идея. Расскажи, пожалуйста, как Вы пришли именно к вот этому «эффекту от укусов». Почему именно вампиры были взяты за основу?Lira-in-roash: По книге вампиры очень недружелюбно относятся к алкоголю. Соответственно, выпивая кровь изрядно пьяного Иного, теоретически, они должны испытывать некий дискомфорт. Хорошо. А каким образом в игре можно воплотить этот самый «укус»? Как бы происходила реализация?Lira-in-roash: Кхм.. "будет", наверное, не совсем верно сказано, так как в реализации сего посещают недетские сомнения.  Все же, сочинялось больше с юмором, нежели с надеждой на воплощение идеи. Реализацию можно только предложить, примерно таким образом: вампир кусает (рвет клыками) определенного Иного. Если у этого определенного иного есть состояние "пьян" - вампир вместо энергии за кровь получает минус к жизни или/и какое-нибудь негативное состояние. Ну, как любит говорить один небезызвестный человек- скоро (с) Может быть и введут. Это уже решать непосредственно Администрации проекта. А вот насчет негативного состояния, чтобы ты предпочла в него включить?Lira-in-roash: Придумывать какое-то новое состояние ради водки вряд ли разумно. А по логике можно пресс или то же самое пьян (выпил кровь с содержанием алкоголя = сам окосел) Ну или что там деморализует вампофайтера... минус к силе и быстроте. Интересное предложение. А что насчет, так сказать, противоядия? Минералка ведь уже придумана. Lira-in-roash: Рассол А на форуме в комментариях к предложению, прозвучало-лимонад, крем-сода, салатик Рассол придется нарисовать и ввести.Lira-in-roash: А чем заклинание отрезвления не подходит?  Профарт отрезвления, думаю, будут варить при должном ажиотаже... Все может быть. Хотя идея с лимонадом и рассолом меня больше радует Lira-in-roash: Это уже от похмелья, скорее А такой эффект тоже учитывается в дальнейшем проявлении?Lira-in-roash: Жаль, состояния "похмелье" в игре нет... Все же сомневаюсь в реализации такого. Пьяные некры, орущие часа в 3 ночи под окнами инквизиции матерные частушки вряд ли порадуют администрацию. Это смотря о ком будут частушки.Lira-in-roash: Надеюсь, не о самих админах. Вот, оказывается, что хотели бы увидеть авторы, вносящие предложение. Невозможно обойти вниманием комментарии к предложению. Некоторые из них весьма любопытны и забавны. К примеру, вот такой: zhik писал(а): Сдается мне из светлых некромантов хотят сделать алкоголиков))))
Тоды надо продуктовый на КП открывать, я пару бутылок в лаб брать буду, и еще круто былоб сделать действие в бою. "Хряпнуть 200 грам" :crazy:
Иные будут сбиваться в кучки по трое и гонять вампов/диванов по городу))) Еще надо сделать предмет "Ириска", которое будет снимать состояние))) и соответсвенно действие "закусить конфеткой" :crazy: или такой: hallutinatio писал(а): :lol: что-то подобное видел уже вроде в архивах ИиП.
Однако, нужно тогда вводить параллельно ПротивоДиванную Шипучку. "Буратино", например, "Колокольчик", "Байкал". Я в детстве любил "Крем-Соду". :blush: Она тогда настоящая была, не то, что сейчас. Эх... А так же любопытен и сам опрос и варианты ответа на него:  Ну что же, будет ждать ответа Администрации проекта на внесенное предложение. Может быть такому замечательному напитку, как Водка, найдется еще одно применение.
И, напоследок, хотелось бы сказать: Вся жизнь - игра, а люди в ней - актеры (с) Так что играйте и отыгрывайте свои роли, будь то добрые или не очень, темные или светлые! Желаю Вам приятной игры и до новых встреч!
Ваша ЗИ
[img]http://s49.radikal.ru/i126/1007/d5/c1a97eaa128b.jpg[/img][img]http://i080.radikal.ru/1007/75/c1d3e366a687.jpg[/img]
[i] [color=#0000BF][b]Эх водка, водка! Где ее только нет и каких разновидностей тоже. Вот и наши доблестные Дозоры она не обошла своим присутствием. [/b][/color][/i]
Для начала хотелось бы коснуться момента появления данного напитка в игре. Итак, когда же водка вошла в игровую жизнь?
На этот вопрос мне любезно ответила представительница Администрации игры [url=http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=61453][img]http://st.dozory.ru/img/znaki/in.gif[/img][b][color=#3388ff]Кор Делия[/color][/b],[color=#000080][b]вд0[/b][/color][/url]:
[b][i]"Что касается водки - она была в игре всегда. Некогда она использовалась в зелье инициации, состоящем из крови и водки, то есть, через ее питие прошли все иные, которые появились в первые годы игры. Сейчас, как и было указано на форуме, она продолжает широко использоваться в некоторых артефактах - плети черного плюща, панацее, слезе скорби, крови гидры, энергоамулете. Так что это очень востребованный ингредиент. Бутылка водки была в самом первом списке вводимых в игру предметов."[/i][/b]
То есть это 2005 год. Водка на тот момент стоила 80 рублей, исходя из квеста инициации. На данный момент она стоит 140 рублей. Игра меняется, цены растут, а водка все та же, только немного назначение поменялось.
Постепенно появляется традиция дарить бутылку водки на свадьбах ЗАГСа Москвы-Иной, но так же, одновременно дарить и бутылку минералки, дабы молодые с утрецца похмельем не страдали. Заметьте :!: минералка стоит всего 60 рублей.
Если обратиться к [url=http://library.dozory.ru/stuff/ingredients/butylka_vodki.html]Библиотеке[/url], то в ней можно найти следующее описание игровых характеристик напитка:
[img]http://s54.radikal.ru/i144/1007/61/de661681f696.jpg[/img]
Но при этом есть приятный бонус в виде невидимости в 200%. Можно смело кидаться в бой с бутылкой, нежно согревающей Ваш карман. Так же, самый популярный русский напиток может подарить не только хорошее настроение с вечера, но и головную боль с утра. Непосредственно, в самой [url=http://library.dozory.ru/stuff/ingredients/butylka_vodki.html]Библиотеке[/url] даются полезные советы по применнию водки. А именно:
Бутылка водки может быть использована как оружие: водку можно плеснуть в лицо (вампиры этого крайне не любят), из бутылки водки можно сделать разбитую бутылку. Кроме того, водку можно просто выпить самому. При этом Ваша cила повысится, а меткость, по понятным причинам, понизится. И тем не менее, при всех возможных плюсах примения данного напитка, не стоит забывать, что он накладывает состояние -Пьян. В этом состоянии, кроме минуса к восприятию и концентрации, дается плюс к силе. Также Ваша кровь не сможет служить источником энергии для вампиров. Аналогичное состояние накладывают заклинания школы Целительства — [url=http://library.dozory.ru/magic/healing/4/pyan.html]Пьян[/url] и [url=http://library.dozory.ru/magic/healing/3/opyanenie.html]Опьянение[/url].
20 июля 2010 года на игровом форуме Дозоров было опубликовано [url=http://forum.dozory.ru/bbs/viewtopic.php?t=26974]предложение[/url] следующего содержания:
[quote="Чеширская__Кошка"]В дозорах достаточно много неиспользуемых предметов, которые однако продаются в супермаркетах, что странно за неимением спроса. О существовании некоторых вещей повезло догадаться благодаря одному небезызвестному ивенту. - Для начала глаз зацепился на такой знакомой большинству вещи, как Бутылка Водки. Не считая до боевого каста - толку от нее никакого. Но даже в этом ключе использование сего предмета близится к нулевой отметке.
Если, например, взять первоисточник - алкоголь смертельно опасен для вампиров. Но использовать водку в качестве бое припаса - ересь:) Поэтому интереснее выпить для храбрости перед боем (или уже в бою). И тут уже любой вампир при укусе, кроме стандартных +энка, будет приобретать некое негативное состояние, даже -хп. Так как состояние "опьянен" дает определенные минусы к статам, читом сие действие вряд-ли станет.
Актуальность предложения. Отыгрыш. Интерес.
Задачи Добавить эффект к укусу пьяных Иных вампирами.
Позитивный эффект. Некое разнообразие Траты на водку
Негативный эффект. Возможно, вампиры будут недовольны.[/quote]
Как оказалось, автором данного предложения является несколько иной человечек, а если говорить точнее, то соавторство двух иных [url=http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=1455412][b][color=#3388ff]Чеширская__Кошка[/color][/b] [img]http://st.dozory.ru/img/znaki/as.gif[/img],[b][color=#000080]вл2[/color][/b][/url] и [url=http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=743012][b][color=#3388ff]Lira-in-roash[/color][/b] [img]http://st.dozory.ru/img/znaki/iz.gif[/img],[b][color=#000080]вл3[/color][/b][/url] .
Связавшись непосредственно с первоначальным автором [url=http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=743012][b][color=#3388ff]Lira-in-roash[/color][/b] [img]http://st.dozory.ru/img/znaki/iz.gif[/img],[b][color=#000080]вл3[/color][/b][/url], удалось выяснить следующее.
[b]Скажи, а почему все же решили именно водку взять за образец? Ведь, к примеру, у пива-эффект тот же.[/b] :wink: [b][color=#3388ff]Lira-in-roash[/color][/b]: У меня в инвентаре как раз была бутылка водки :D С [b]Чеширской Кошкой[/b] зашло обсуждение сначала о ее наличии, а потом уж созрела сама идея.
[b] Расскажи, пожалуйста, как Вы пришли именно к вот этому «эффекту от укусов». Почему именно вампиры были взяты за основу?[/b] [b][color=#3388ff]Lira-in-roash[/color][/b]: По книге вампиры очень недружелюбно относятся к алкоголю. Соответственно, выпивая кровь изрядно пьяного Иного, теоретически, они должны испытывать некий дискомфорт.
[b]Хорошо. А каким образом в игре можно воплотить этот самый «укус»? Как бы происходила реализация?[/b] [b][color=#3388ff]Lira-in-roash[/color][/b]: Кхм.. "будет", наверное, не совсем верно сказано, так как в реализации сего посещают недетские сомнения. :) Все же, сочинялось больше с юмором, нежели с надеждой на воплощение идеи. Реализацию можно только предложить, примерно таким образом: вампир кусает (рвет клыками) определенного Иного. Если у этого определенного иного есть состояние "пьян" - вампир вместо энергии за кровь получает минус к жизни или/и какое-нибудь негативное состояние.
[b]Ну, как любит говорить один небезызвестный человек- скоро (с) Может быть и введут. Это уже решать непосредственно Администрации проекта. А вот насчет негативного состояния, чтобы ты предпочла в него включить?[/b] [b][color=#3388ff]Lira-in-roash[/color][/b]: Придумывать какое-то новое состояние ради водки вряд ли разумно. А по логике можно пресс или то же самое пьян (выпил кровь с содержанием алкоголя = сам окосел) Ну или что там деморализует вампофайтера... минус к силе и быстроте. [b]Интересное предложение. А что насчет, так сказать, противоядия? Минералка ведь уже придумана. :D [/b] [b][color=#3388ff]Lira-in-roash[/color][/b]: Рассол :D
[b]А на форуме в комментариях к предложению, прозвучало-лимонад, крем-сода, салатик :wink: Рассол придется нарисовать и ввести.[/b] [b][color=#3388ff]Lira-in-roash[/color][/b]: А чем заклинание отрезвления не подходит? :) Профарт отрезвления, думаю, будут варить при должном ажиотаже...
[b]Все может быть. Хотя идея с лимонадом и рассолом меня больше радует[/b] :D [b][color=#3388ff]Lira-in-roash[/color][/b]: Это уже от похмелья, скорее :lol:
[b]А такой эффект тоже учитывается в дальнейшем проявлении?[/b] [b][color=#3388ff]Lira-in-roash[/color][/b]: Жаль, состояния "похмелье" в игре нет... Все же сомневаюсь в реализации такого. Пьяные некры, орущие часа в 3 ночи под окнами инквизиции матерные частушки вряд ли порадуют администрацию. :wink: [b] Это смотря о ком будут частушки.[/b] [b][color=#3388ff]Lira-in-roash[/color][/b]: Надеюсь, не о самих админах.
Вот, оказывается, что хотели бы увидеть авторы, вносящие предложение. Невозможно обойти вниманием комментарии к предложению. Некоторые из них весьма любопытны и забавны. К примеру, вот такой:
[quote="zhik"]Сдается мне из светлых некромантов хотят сделать алкоголиков))))
Тоды надо продуктовый на КП открывать, я пару бутылок в лаб брать буду, и еще круто былоб сделать действие в бою. "Хряпнуть 200 грам" :crazy:
Иные будут сбиваться в кучки по трое и гонять вампов/диванов по городу))) Еще надо сделать предмет "Ириска", которое будет снимать состояние))) и соответсвенно действие "закусить конфеткой" :crazy:[/quote]
или такой:
[quote="hallutinatio"]:lol: что-то подобное видел уже вроде в архивах ИиП.
Однако, нужно тогда вводить параллельно ПротивоДиванную Шипучку. "Буратино", например, "Колокольчик", "Байкал". Я в детстве любил "Крем-Соду". :blush: Она тогда настоящая была, не то, что сейчас. Эх...[/quote]
А так же любопытен и сам опрос и варианты ответа на него:
[img]http://s52.radikal.ru/i137/1007/fb/7f16d3e2cefc.gif[/img]
[color=#0000BF][i] [b]Ну что же, будет ждать ответа Администрации проекта на внесенное предложение. Может быть такому замечательному напитку, как Водка, найдется еще одно применение.
И, напоследок, хотелось бы сказать: Вся жизнь - игра, а люди в ней - актеры (с) Так что играйте и отыгрывайте свои роли, будь то добрые или не очень, темные или светлые! Желаю Вам приятной игры и до новых встреч!
Ваша [url=http://profiles.dozory.ru/cgi-bin/profiles.cgi?id=1182336]ЗИ[/url] :wink: [/b][/i][/color]
|